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題圖:視覺中國
最近接連蹦出的幾款社交產(chǎn)品,多閃最值得一看。
倒不是因為它本身關(guān)于社交有多大創(chuàng)新,而是大家都在想:字節(jié)跳動已經(jīng)用頭條、抖音兩個代表作證明了自己?,F(xiàn)在多閃喊話微信,是否意味著它在謀劃進(jìn)攻騰訊把持多年的社交主戰(zhàn)場?
這個思路聽上去合理。社交對于互聯(lián)網(wǎng)公司似乎有一種獨(dú)特的魔力,尤其是,如果能夠撼動微信,這份榮耀足夠讓很多人自傲。
但似乎很少有人追問一句:字節(jié)為什么要做社交?
明面上看,多閃試圖效仿 Snapchat 當(dāng)年的路徑。但今時今日,微信早已不是當(dāng)年大意失“青少年”的 Facebook(其實也沒怎么失),而多閃也絕非孤身作戰(zhàn)、腹背受敵的 Snap 可比。
要理解字節(jié)看待“社交”的邏輯,不僅要回溯過去,還得看它可能的未來。
作為字節(jié)的理想型對標(biāo),谷歌走過的路已經(jīng)基本證明,想抗衡騰訊,社交無法打敗社交。
社交的困局與出路
我在中年微信交出一份漂亮答卷里寫過:
社交是一個已被互聯(lián)網(wǎng)徹底改造過的東西。就其生態(tài)而言,在海外,F(xiàn)acebook 聯(lián)合 WhatsApp、Instagram 和 Messenger 嚴(yán)防死守,對任何可能的競品都虎視眈眈。
而國內(nèi)的生態(tài)更加極端,原因在于微信。它在產(chǎn)品設(shè)計上耕耘多年,又在商業(yè)化嘗試上極端謹(jǐn)慎。想在手機(jī)這個硬件平臺上重構(gòu)社交,幾乎沒有可能。
那么出路在哪里?
鑒于大多數(shù)人的社交需求幾乎被完美滿足,對于新鮮的社交產(chǎn)品而言,要想在邏輯上成立,得滿足這樣兩個前提:
1. 排他性。用戶不希望在這里干和已有社交產(chǎn)品一樣的事情;
2. 閉環(huán)。用戶在這里所構(gòu)建的虛擬形象,以及和他人互動的全過程,能夠形成一個閉環(huán),而無需轉(zhuǎn)移到其他產(chǎn)品上(不代表一定不轉(zhuǎn)移)。
Snap 搭上了這趟末班車。青少年用戶在這里終于找到逃離 Facebook 的窗口,初步實現(xiàn)了“排他性”社交的可能;另一方面,通過 Story、支付、電商等功能,Snap 勉強(qiáng)撐起一個獨(dú)立閉環(huán),使得所有關(guān)于“社交”的環(huán)節(jié)可以在這里獨(dú)立完成。
而國內(nèi),除了陌陌、微博尚能自保以外,知乎和豆瓣既不足夠排他,在打造閉環(huán)的過程中也屢屢碰壁。
可以說,目前想完美符合以上兩個條件,從微信眼皮底下跑出來,實在太難。
不過,有沒有成功的可能,并不是字節(jié)的思考邏輯。這個問題還得讓位給,有沒有足夠的利益。
社交的利益與誘惑
時間快進(jìn)到今天,F(xiàn)acebook 儼然成了社交媒體的代名詞。2017 年中,F(xiàn)acebook 的 MAU 來到 20 億——全球人口的 1/3。
關(guān)于 Facebook 如何坐上社交媒體平臺的頭把交椅,很大程度上歸功于扎克伯格的決斷力。
2012 年之前,F(xiàn)acebook 在移動端不太有存在感。但當(dāng)時移動互聯(lián)網(wǎng)的趨勢已經(jīng)逐漸顯現(xiàn),尤其在那些直接跳過 PC 革命的發(fā)展中國家網(wǎng)民,更是諸多公司必須爭取的對象。
眼看數(shù)十億人通過手機(jī)進(jìn)入互聯(lián)網(wǎng)世界,小扎打算大賭一場。
Facebook 決定暫緩整個桌面應(yīng)用的商業(yè)運(yùn)作與開發(fā),全身心投入到移動端。2012 年初它終于登陸納斯達(dá)克,但沒過幾月,股價即遭腰斬。當(dāng)時的場面一度有些慘烈。
而到了當(dāng)年年底,其移動端 MAU 晃晃悠悠,來到 1.5 億左右。
FB 重現(xiàn)輝煌其實是在它選擇了 mobile first 的策略之后。2016 年 Q4,F(xiàn)B 移動端的 MAU 幾乎突破 11.5 億。
更重要的是,在手握大把社交流量的同時,F(xiàn)acebook 也有將其高效變現(xiàn)的能力。下圖是 Facebook 2012~2017 年收入變動情況,可以發(fā)現(xiàn),來自移動端的廣告收入一騎絕塵。
當(dāng)然,F(xiàn)acebook 對于社交和廣告市場的決斷之準(zhǔn)確,遠(yuǎn)不止于此。
我們現(xiàn)在都知道,F(xiàn)acebook 全系產(chǎn)品統(tǒng)統(tǒng)上了 Snapchat 原創(chuàng)的 Story 功能,效果顯著。實際上,F(xiàn)B 早早也已經(jīng)意識到 Snap 的潛在威脅。其廣告團(tuán)隊干過一件事:“斬斷” Snap 盈利的可能性。
Ben Thompson 在《Facebook Lens》一文中是這么解釋的:
FB 花費(fèi)數(shù)年時間在 News Feed 廣告上——不僅僅是展示方式,還包括廣告客戶的整個后端,與非 FB 數(shù)據(jù)源的連接和銷售,以及與廣告買家的關(guān)系等等。然后他們把這一套復(fù)用在 Ins 身上。
這種搭建“基礎(chǔ)設(shè)施”的方式不容小覷。后來的事情證明,它不僅能有效提升 Ins 商業(yè)化變現(xiàn)的速度,F(xiàn)B 自己的 App 也受益。因為 Ins 一方面增加了 FB 的廣告空間,另一方面增強(qiáng)了 FB 的精準(zhǔn)定位能力。
但其實,最大的影響是,這極大削弱了潛在競爭對手的廣告潛力。專注于廣告投放的人看重 ROI,而 Ins + FB 的策略能夠有效提升 ROI 中的 R。
為廣告客戶提供一站式服務(wù),幫助專注于 FB 的廣告渠道聯(lián)盟節(jié)省時間和金錢。這樣一來,廣告主為什么還要去其他地方投廣告呢?
這一套組合拳下來,從獲客、留存到變現(xiàn),F(xiàn)B 幾乎打造了一個完美閉環(huán)。廣告市場的份額牢牢被它鎖定,除了后來爆發(fā)的數(shù)據(jù)問題和隱私危機(jī),看上去 FB 似乎毫無破綻。
但事實也不是這樣。到了今天你會發(fā)現(xiàn),廣告市場依然有能與之抗衡的強(qiáng)力對手——谷歌。那么,它是怎么辦到的?
社交無法制衡社交
FB 一直把谷歌當(dāng)作假想敵,遠(yuǎn)期來看它還有一個更強(qiáng)勁的對手,亞馬遜。
相比之下,字節(jié)很有理想。它早早地忽略掉事實上的正面敵人——百度,而是選擇了騰訊,作為自己的宿敵。
大多數(shù)人在談互聯(lián)網(wǎng)用戶時長的變化、談扶不起的微視和騰訊新聞,但從根本上來看,字節(jié)和騰訊爭的不是這些,是廣告市場份額。
作為一家廣告公司,劃分新聞資訊、短視頻這些賽道其實意義不大。更何況現(xiàn)在已經(jīng)來到微信,這個騰訊的大本營。字節(jié)跳動應(yīng)該清楚地知道:單靠社交無法制衡社交。
好在它還有擺在面前的可效仿對象——谷歌以及它的 YouTube。
上面我們提過,不論國內(nèi)還是海外,社交網(wǎng)絡(luò)的天花板差不多已經(jīng)鎖死,新產(chǎn)品想要撼動行業(yè)格局實在太難。目前美國市場的社交巨頭有誰?前四大分別是:Facebook,Instagram,YouTube 和 LinkedIn。
刨去 Ins 是 FB 自己家的產(chǎn)品,YouTube 是事實上的全美第二大社交平臺。但是,YouTube 還有一個身份,美國市場第二大搜索發(fā)動機(jī)。
字節(jié)跳動是家 App 工廠,主業(yè)賣廣告。很巧,同樣作為知名的廣告公司,谷歌的業(yè)務(wù)也到處開花。
除了搜索、郵箱、地圖等遍布桌面和移動端的服務(wù)以外,谷歌還有一堆燒錢的 side projects,軟件、硬件、長生不老藥、熱氣球、無人駕駛車等等,無所不包。
但這些和社交本身幾乎沒有瓜葛。
我們現(xiàn)在回過頭來看,一個相當(dāng)有意思且值得講的事情是,谷歌當(dāng)年為了制衡 Facebook 的社交帝國,選擇祭出的正是 YouTube 這個武器。
作為介于互聯(lián)網(wǎng)和電視之間的產(chǎn)物,YouTube 從誕生之日起,就一直夾雜在電視版權(quán)方、觀眾和廣告商之間,難以找準(zhǔn)定位。
除了 UGC 模式天生帶來的版權(quán)隱患之外,YouTube 還面臨一個困境:電視版權(quán)方因為不想用戶被分流,拒絕向 YouTube 提供正版內(nèi)容;而廣告商,也根本不希望自己的廣告混雜在低質(zhì)量的 UGC 內(nèi)容中。
為了解決問題,谷歌入主 YouTube 后開始大刀闊斧地改革,主要分三步:
1. 支付費(fèi)用+分享收入,以解決版權(quán)問題;
2. 引導(dǎo)從業(yè)余內(nèi)容到專業(yè)內(nèi)容的轉(zhuǎn)變;
3. 主打社區(qū)化,構(gòu)建更為穩(wěn)健的商業(yè)閉環(huán)。
第一點(diǎn)容易理解,YouTube 一直都希望洗白自己早期的“盜版”惡名。其聯(lián)合創(chuàng)始人 Steve Chen 披露說,最初平臺上大約 80% 的視頻都存在侵權(quán)問題。如果它們被刪除,網(wǎng)站流量必然會銳減。
盡管可以利用“安全港”條款來規(guī)避,版權(quán)所有者也因為看好它的病毒式傳播而沒有立即對其提起訴訟,但 YouTube 深知,這種運(yùn)營方式絕對不具備可持續(xù)性。(注:“安全港”條款規(guī)定,網(wǎng)絡(luò)服務(wù)提供商在收到警告后,如果立即撤下侵權(quán)內(nèi)容,可以不用為用戶的侵權(quán)行為負(fù)責(zé)。)
為了解決隱患,拿到谷歌的救火錢后,YouTube 大方采用支付播放費(fèi)用、分享廣告收入等方式,和唱片公司、廣播電視公司達(dá)成共識。此外,谷歌也協(xié)助媒體行業(yè)創(chuàng)建了一套名為 Content ID 的系統(tǒng),用來監(jiān)察視頻和音頻版權(quán)。
而關(guān)于第二點(diǎn),YouTube 則表現(xiàn)出了相當(dāng)具有前瞻性的考量。
隨著互聯(lián)網(wǎng)的普及和帶寬成本的下降,越來越多的用戶選擇來到互聯(lián)網(wǎng)平臺上,觀看視頻、打發(fā)時間。一時間,視頻網(wǎng)站的競爭者蜂擁而至。
于是,一套能夠持續(xù)生產(chǎn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的生態(tài)得以完善:
平臺內(nèi)容生態(tài)得以改觀的同時,傳統(tǒng)媒體也終于意識到 YouTube 這片流量洼地的價值。主流媒體紛紛來到 YouTube 推廣節(jié)目,他們逐漸接納了 YouTube 的新定位,不再是單純的競爭對手,而是傳播節(jié)目、獲取廣告收入的新渠道。
上面兩步都走得相當(dāng)穩(wěn)健,但現(xiàn)在看來,YouTube 的第三步才是神來之筆:社區(qū)化。
為此,YouTube 官方不斷添補(bǔ),時至今日設(shè)計出了這樣幾套玩法:
1. Super chat(超級聊天)
2. Channel Memberships(頻道會員)
3. 電商變現(xiàn)
4. Premieres(首映)
我之前有個想法,短視頻之所以能在直播之后成為新的風(fēng)口,一方面是直播幫助短視頻完成了內(nèi)容生產(chǎn)端的教育。因為正是映客們的努力,培養(yǎng)了有意識選擇場景、調(diào)試設(shè)備的主播,孵化了一批培養(yǎng)新人、接手廣告合作的 MCN 機(jī)構(gòu)。
另一方面,短視頻相較于直播的優(yōu)勢在于,它有效放大了視頻內(nèi)容的時間窗口。這么理解,直播就像一天中的午飯、晚飯,大家的時間并不那么同步,很難一起參與進(jìn)來。而短視頻更像是隨時可以消費(fèi)的“便當(dāng)”,什么時候餓了,就拿出來吃一點(diǎn)。
說回 YouTube 的 Premieres 功能。它的價值在于反向補(bǔ)充了視頻之于直播的缺陷。甚至說是YouTube 社區(qū)化發(fā)展的靈魂也不為過。
除了 YouTube 升級打怪的路徑頗為有趣之外,谷歌對它的態(tài)度,似乎和騰訊對待微信如出一轍。
雖然早在 2006 年就以 16.5 億美元拿下 YouTube,但谷歌母公司 Alphabet 從未在財報里直接披露 YouTube 到底能賺多少錢。
華爾街投行 Baird 的分析師曾預(yù)測,2018 年 YouTube 的廣告收入將達(dá)到 150 億美元。他認(rèn)為,雖然 Alphabet 總在 YouTube 和谷歌云的業(yè)績數(shù)據(jù)披露上缺乏透明度,但這種遮掩其實是在憋大招。
這位分析師用亞馬遜來做了對比。從歷史上看,亞馬遜似乎并沒有從其主要的電商業(yè)務(wù)中獲利。但事實上,該公司早已通過其他業(yè)務(wù)賺到更多利潤,其中的典型就是亞馬遜云服務(wù)(AWS)。
以至于,當(dāng)亞馬遜最終決定在 2015 年 Q1 財報中首次披露 AWS 的收入時,公司股票迎來一波暴漲。
原因不難理解,這個信號的釋放對華爾街的大多數(shù)人來說都是件新鮮事,他們此前已經(jīng)習(xí)慣了亞馬遜微薄的零售利潤率。
所以,在沒有看到 YouTube 的真實收入數(shù)字之前,不少人可能也忽略掉了外界曾瘋傳的,Alphabet 手中還握著一個千億美金價值的視頻巨無霸。
字節(jié)與騰訊的真正沖突
理解了 YouTube 的故事,我們再來看兩個事實:
1. 2018 年 Q2 財報中,騰訊游戲收入較 Q1 環(huán)比下滑 12%;但廣告收入增長強(qiáng)勁,網(wǎng)絡(luò)廣告收入同比增長 39%,社交及其他廣告收入增長 55%。
而在 Q3 財報中,騰訊廣告收入表現(xiàn)依舊亮眼,三季度廣告業(yè)務(wù)營收增速提高至 47%;至于長期支撐業(yè)績的游戲業(yè)務(wù),營收在 Q3 出現(xiàn)了 4% 的負(fù)增長。
2. 2018 年 9 月底,騰訊宣布了史上第三次組織架構(gòu)變革。除了重組原有的七大事業(yè)群,它還重新集成了廣告服務(wù)線,把原先分散在企業(yè)發(fā)展事業(yè)群(CDG)的原社交與效果廣告部(TSA)與原網(wǎng)絡(luò)媒體事業(yè)群(OMG)廣告線合并。
要注意,TSA 主要負(fù)責(zé)微信朋友圈、 QQ 看點(diǎn)、廣點(diǎn)通等社交廣告,而 OMG 主打騰訊視頻、門戶等媒體投放類廣告。騰訊官方解釋說:“將以更協(xié)同的方式結(jié)合社交、視頻、資訊以及其它富媒體資源,為客戶創(chuàng)造更大的價值?!?/p>
難怪騰訊董事會主席兼 CEO 馬化騰在 Q3 財報出來后表示:
游戲業(yè)務(wù)方面,我們主動對未成年人用戶的游戲進(jìn)行嚴(yán)格的限制。此外,我們進(jìn)行了組織戰(zhàn)略升級,并將在此基礎(chǔ)上,強(qiáng)化用戶社交及娛樂的融合體驗,統(tǒng)一廣告銷售平臺。
毫無疑問,除了遠(yuǎn)期的產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)布局,對騰訊而言,既掌握用戶(微信、QQ 等社交產(chǎn)品),還擁有媒體(騰訊視頻、天天快報等傳播矩陣),廣告業(yè)務(wù)必然還得擔(dān)起重任。
而回到本文主角——字節(jié)跳動,對它而言,新聞資訊、短視頻、乃至社交,其實都只是獲客的可選(而非必選)路徑而已。
切走用戶時間和注意力的字節(jié),真正在意的和騰訊一樣,是廣告主手上的預(yù)算。
或許可以下這樣一個結(jié)論,抖音之于字節(jié),很可能就是 YouTube 之于谷歌。作為廣告公司,字節(jié)真正用來對抗微信的武器是抖音。
注:本文部分參考了 ejinsight、infotex、moz 等網(wǎng)站的資料。