2007年,以CPS服務(wù)形式的廣告聯(lián)盟聚合成千上萬(wàn)中小型站長(zhǎng)的長(zhǎng)尾力量,強(qiáng)力推動(dòng)著以銷售為導(dǎo)向的電子商務(wù)網(wǎng)站快速發(fā)展,成為低迷中的互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)中的一個(gè)亮點(diǎn);2008年,以網(wǎng)頁(yè)游戲?yàn)榇淼幕ヂ?lián)網(wǎng)互動(dòng)游戲漸漸帶動(dòng)了社區(qū)網(wǎng)站和個(gè)人站長(zhǎng)的盈利方向,社區(qū)與游戲的跨平臺(tái)合作也越來(lái)越多;2009年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展進(jìn)入了一個(gè)以創(chuàng)新互動(dòng)、精準(zhǔn)服務(wù)、合縱聯(lián)橫互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,聯(lián)合運(yùn)營(yíng)成為網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)推廣的重要戰(zhàn)略手段。
網(wǎng)頁(yè)游戲的聯(lián)合運(yùn)營(yíng)
網(wǎng)頁(yè)游戲聯(lián)合運(yùn)營(yíng)平臺(tái),通常聚合網(wǎng)絡(luò)上多款主流的網(wǎng)頁(yè)游戲,形成一個(gè)資訊、交流和玩游戲的平臺(tái),網(wǎng)站主可以通過(guò)這個(gè)平臺(tái)創(chuàng)建屬于自己的游戲頻道,毫不費(fèi)力的擁有自己的游戲網(wǎng)站,同時(shí)可以盈利。
聯(lián)合運(yùn)營(yíng)平臺(tái)一般按銷售提成模式,收入為獨(dú)有的雪球式滾動(dòng),因?yàn)椴粩嗟挠欣嫌脩舫恋砑靶掠脩舻募尤?。可綁定網(wǎng)站獨(dú)立域名訪問(wèn),流量和用戶全部都是站長(zhǎng)的,同時(shí)有多款游戲供用戶選擇,用戶粘性更高,收入也更高。此外,還可以集成網(wǎng)站或社區(qū)用戶,用戶無(wú)需再注冊(cè)即可玩游戲。
多方受益
網(wǎng)站主。站長(zhǎng)可以針對(duì)網(wǎng)站用戶的特性和喜好做出不同的推廣策略,充分利用網(wǎng)站的空余廣告位,這樣會(huì)使網(wǎng)站的收入提升一個(gè)比例,網(wǎng)頁(yè)游戲、棋牌游戲等受眾面廣,深受廣大網(wǎng)民喜愛,可有效提升網(wǎng)站用戶在線時(shí)間、PV及Alexa排名,有效提升用戶黏度,游戲特有的組隊(duì)功能,還可帶動(dòng)用戶推薦新用戶,從而為網(wǎng)站帶來(lái)新增流量。
開發(fā)商運(yùn)營(yíng)商。通過(guò)聯(lián)合推廣獲得更多的用戶和更廣的影響力,省去運(yùn)營(yíng)運(yùn)推廣的精力,專注開發(fā),精耕細(xì)作;網(wǎng)游的專門運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)完成設(shè)備的購(gòu)買以及網(wǎng)游技術(shù)架構(gòu)的搭建,游戲開發(fā)商分享后者的活躍用戶資源以及計(jì)費(fèi)收費(fèi)渠道、呼叫中心、分紅推廣、積分等全方位服務(wù)。聯(lián)合運(yùn)營(yíng)平臺(tái)牽線搭橋,集成資源,獲取中間利潤(rùn)。
玩家。聯(lián)合運(yùn)營(yíng)對(duì)玩家來(lái)說(shuō),最大的好處就是帶來(lái)了方便。以往玩家在玩不同的游戲時(shí)要在不同的運(yùn)營(yíng)網(wǎng)站注冊(cè)多個(gè)游戲賬號(hào),如果玩的游戲種類多了在操作時(shí)就會(huì)很麻煩。如果一家運(yùn)營(yíng)商能夠代理多款游戲,將更多的游戲集納到一起,那么就可以讓玩家只需注冊(cè)一個(gè)賬號(hào),“通行證”就能在一個(gè)平臺(tái)上玩到十幾種甚至幾十種游戲。
案例代表:91wan網(wǎng)頁(yè)游戲平臺(tái)
平臺(tái)聚合千萬(wàn)級(jí)的游戲用戶,正在運(yùn)營(yíng)中的游戲有《熱血三國(guó)》、《商業(yè)大亨》、《七龍紀(jì)》、《幻境》等,其他更多的游戲也在不斷地集成到游戲平臺(tái)。就《熱血三國(guó)》一款游戲已經(jīng)開放了近百個(gè)服務(wù)器,是國(guó)內(nèi)所有代理運(yùn)營(yíng)該款游戲中最成功的平臺(tái)。(本文節(jié)選自《網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)手冊(cè)》,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明)
電商網(wǎng)站的聚合運(yùn)營(yíng)
電子商務(wù)在經(jīng)濟(jì)危機(jī)中絲毫不受影響,馬云更是在一次網(wǎng)交會(huì)演講中稱“不做電子商務(wù),五年后你會(huì)后悔!”二年的時(shí)間,成百上千的電子商務(wù)網(wǎng)站上線,傳統(tǒng)廠商諸如李寧、浪莎、報(bào)喜鳥類的大佬紛紛搶灘互聯(lián)網(wǎng),電子商務(wù)領(lǐng)域一時(shí)風(fēng)云四起,短短幾年的時(shí)間出現(xiàn)了諸如VANCL、京東為代表的豪強(qiáng)。
快速推廣用戶,長(zhǎng)尾的力量再一次在電子商務(wù)領(lǐng)域上演。早期的當(dāng)當(dāng)網(wǎng)、卓越網(wǎng),都開通了自己的站長(zhǎng)聯(lián)盟。新生代的浪莎商城憑借聯(lián)盟平臺(tái)迅速成為針織品B2C的領(lǐng)先者,聚合大學(xué)生的創(chuàng)業(yè)平臺(tái)也為走秀網(wǎng)帶來(lái)了巨大的流量。
案例代表:浪莎商城
成立運(yùn)營(yíng)僅一年,發(fā)展上千家高質(zhì)量的聯(lián)盟網(wǎng)站,這些有針對(duì)性的網(wǎng)站主通過(guò)加入浪莎聯(lián)盟平臺(tái)獲得網(wǎng)絡(luò)廣告收入或者銷售傭金,直接提高網(wǎng)站收入。商城通過(guò)這些網(wǎng)站主直接將廣告用多種形式投放在這些合作伙伴網(wǎng)站上,網(wǎng)站用戶在需要的時(shí)候點(diǎn)擊購(gòu)買,產(chǎn)生銷售額。莎商城已從成立之初的默默無(wú)聞一舉成為當(dāng)前針織品B2C的領(lǐng)先者。
軟件行業(yè)的聯(lián)合運(yùn)營(yíng)
軟件的開發(fā)商、專業(yè)的軟件運(yùn)營(yíng)商以及企業(yè)三維一體,分工合作:軟件研發(fā)單位負(fù)責(zé)開發(fā)軟件,軟件的專門運(yùn)營(yíng)商負(fù)責(zé)完成設(shè)備的購(gòu)買以及軟件技術(shù)架構(gòu)的搭建,軟件開發(fā)商依然做好其原有的生產(chǎn)或者服務(wù),做好其本職工作。那么,運(yùn)營(yíng)商在運(yùn)營(yíng)軟件的時(shí)候,它既要起到一個(gè)作用,既了解軟件的架構(gòu),了解軟件的功能,又跟企業(yè)之間協(xié)同將軟件運(yùn)用到市場(chǎng),取得最終的商業(yè)價(jià)值。在此模式下,運(yùn)營(yíng)商就扮著一個(gè)中間商的角色,是軟件開發(fā)商與企業(yè)用戶的平臺(tái),作用不可或缺?,F(xiàn)在正熱的“SAAS”實(shí)際就是我所說(shuō)的軟件行業(yè)聯(lián)合運(yùn)營(yíng)。
聯(lián)合運(yùn)營(yíng)模式給原有的產(chǎn)業(yè)模式予以巨大的變革:軟件收益不再是源于因與企業(yè)訂立契約而形成的債權(quán),不再向企業(yè),軟件的最終收益來(lái)源于和企業(yè)的共同發(fā)展、對(duì)市場(chǎng)的開拓。而運(yùn)營(yíng)商最終會(huì)從商品獲取的價(jià)值里面最終分得其應(yīng)有的價(jià)值。這就變成了一種集成,軟件的開發(fā)商、專業(yè)的軟件運(yùn)營(yíng)商以及企業(yè)形成了一種事實(shí)上的盟約關(guān)系。換言之,企業(yè)應(yīng)用這套軟件達(dá)成了多少的市場(chǎng)份額,有多少的營(yíng)業(yè)額,它就分取多少的利潤(rùn),那么,企業(yè)也變成樂(lè)得參與其中;軟件開發(fā)商依然是做好其本職工作,沒(méi)有后顧之憂,因?yàn)橛羞\(yùn)營(yíng)商的專業(yè)實(shí)施的能力的保障和運(yùn)營(yíng)平臺(tái)的影響力。
案例代表:阿里軟件
阿里軟件基于國(guó)際最新的SaaS(Software as a Service)模式充分利用互聯(lián)網(wǎng),讓中小企業(yè)用戶對(duì)軟件做到先嘗試后購(gòu)買,用多少付多少,無(wú)須安裝,即插即用,低成本在線使用軟件。同時(shí),還可根據(jù)行業(yè)、區(qū)域輕松為用戶做大規(guī)模需求定制,用更為實(shí)惠的軟件服務(wù)形式大大降低了中小企業(yè)管理軟件使用門檻,讓他們輕松擁有和大中型企業(yè)同臺(tái)競(jìng)爭(zhēng)的武器。阿里軟件自2007年創(chuàng)辦至今,已經(jīng)成為優(yōu)秀的在線軟件運(yùn)營(yíng)服務(wù)商。其互聯(lián)平臺(tái)匯聚國(guó)內(nèi)眾多優(yōu)秀獨(dú)立軟件開發(fā)商,截至今年6月底軟件開發(fā)商已超過(guò)240個(gè),平臺(tái)訂閱用戶數(shù)超過(guò)1700萬(wàn)。
無(wú)論是網(wǎng)頁(yè)游戲的聯(lián)合運(yùn)營(yíng)、電商網(wǎng)站的聚合運(yùn)營(yíng),還是軟件行業(yè)的聯(lián)合運(yùn)營(yíng),其核心本質(zhì)就是集成,或雙向聚合廠商與用戶,或單向聚合長(zhǎng)尾力量,這種操作需要一定的資源和實(shí)力,也是改變未來(lái)格局的重要戰(zhàn)略。(本文節(jié)選自《網(wǎng)站運(yùn)營(yíng)手冊(cè)》,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明)